IMPLEMENTASI VIRTUAL AUGMENTED REALITY PADA E-KATALOG RUMAH

  • Respaty Namruddin

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan virtual Augmented reality dalam merancang dan mengimplementasikan pengembangan  sistem E-Catalog hunian berbasis Android. Desain aplikasi dalam penelitian ini menggunakan UML (Unified Modeling Language). Sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan oleh C#, unity, untuk membuat objek 3D menggunakan Sketchup. Untuk dapat menghasilkan objek 3D, peneliti menerapkan teknik target yang ditentukan pengguna, yaitu mengenali objek di sekitarnya sebagai penanda. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi dapat mendeteksi penanda dengan jarak 1 meter dengan objek 3D yang stabil sedangkan jika penanda terlalu dekat atau terlalu jauh maka kamera akan menampilkan objek 3D besar atau kecil, namun untuk jarak <5cm aplikasi tidak dapat menampilkan objek 3D. Aplikasi ini dapat mengidentifikasi objek sebagai penanda dengan baik dengan cahaya  terang, bertekstur, atau berpola dengan intensitas cahaya (LUX) lebih dari 3 lx.

Published
2020-03-15
Section
Articles